0835000 发表于 2010-5-14 19:56

绑定好的模型可以发个不?

95001239 发表于 2010-5-14 02:39

高手!太强大了!

hello258 发表于 2010-5-13 17:06

{:2_36:} 很酷,多谢楼主分享

jzy9219323 发表于 2010-5-5 21:43

对了好像没有上传原文件呢 传个原文件可以给大家一些参考麻

dlwan 发表于 2010-5-4 14:46

这个很厉害!

jzy9219323 发表于 2010-5-1 22:53

这些东西都不错不知道花了多久的工夫 动作这东西还是要多看看啊 现在只想多看看动作片

xywhychang1 发表于 2010-4-30 23:41

学习了,正在努力提高中,希望高手们多发作品

咖仆控 发表于 2010-4-30 21:04

两天左右吧 我感觉自己做的不是很快那种 不过首先保证质量 随着经验的积累速度也会随之提高的 现在正在磨个短片 不知要磨到什么时候 不过我最庆幸的 是不管要多久自己都有坚持下去的毅力 呵呵 我做动作 做到不想做的时候 就先停下 玩玩游戏 看看电影 弄弄音乐 看到漂亮的动作 听到喜欢的旋律 就会不由自主的激动起来 脑子里就开始幻想各种动作 动力就又来了 呵呵 我爱死做动画了

jzy9219323 发表于 2010-4-30 19:05

挺好的 有时间我也要做两个飘亮的   就是不知道楼主这个做了多长时间能给透露一下台

咖仆控 发表于 2010-4-30 17:42

本帖最后由 咖仆控 于 2010-4-30 18:06 编辑

想问下各位前辈,想这种攻击动作的位移问题,在游戏中怎么解决
       网游不是都回原点的吗,
   谢谢
fulturle 发表于 2010-4-30 15:34 http://www.cgjoy.com/images/common/back.gif

34L朋友武器残光插件GhostTrails 自己网上搜下吧挺多的
    网游基本没位移 位移动作一般都是主机游戏里的 因为没有那种多人同时连线的情况 多人连线都是FPS类型的 连RPG类也就4人左右的房间 我认为自己训练的话最好还是做有位移的 做复杂的运动都没问题做原地的就更轻松了
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