胳膊权重没刷好
如楼上所说,盯着一个东西看多了确实会疲劳的,我也觉得没有上次的那个好了(上次那个有位高手说腿部后蹬和重心不搭调的问题因为这次帧少的原因没有看出来),也许是帧少了的原因。但是还是有几个问题比较明显的:
1.胸腔的上半部确实牛的有点过了,关键是没有和腰部产生整体的配合,腰部扭动太少
2,手在最前面的节奏有点刻意了!
但是做的确实很好了!!!
胸腔的扭动过了点
再收敛一点
微调修改很容易让人视觉疲倦
lz你放一段时间再看
支持咖仆控,期待更上一层楼!
着地很有力度。。胸部有些怪。。不过总体很好。。
{:2_36:}不错啊。。。。
跑着很有力度啊,帅
顺序这个东西还是很重要的 像建树 一样 先躯干再枝叶
走跑跳都是非常难的因为每个人的走跑跳都不一样
教你个小方法先K 髋骨 然后 去K 腿 脚的位置 每K一个骨骼都延迟2帧 也许会有惊喜
我觉得挺好的 比上次的跑步更有东西了 顶了~