zb2759 发表于 2010-5-5 19:23

三角面转四边面



使用说明:
1.打开MAX,在MAXScript--Run MAXScript 执行此脚本
2.打开菜单栏Customize--Cumtomiza User Interface...出现一个对话框,选择Toolbars,在下面的Category找到IN_tools,然后把下面的detriangulator拖到工具栏上即可使用.
3.本脚本只对poly有用,先选择Pick poly,再选择场景中的poly物体,单击Process,即可去掉所有对角线.



个人建议优化45度的对角线就好了。

PS:转至中国汉化

dinobb 发表于 2019-7-6 10:40

好孩子 谢谢你!

蒋小鱼 发表于 2019-5-15 11:10

.......o^o

王小乐 发表于 2012-5-16 19:31

好东西一定要分享啊~~~!!!{:soso_e102:}

╱/◆`简单゛ 发表于 2012-5-7 16:44

实用顶下:victory:

p4ht 发表于 2011-10-26 17:58

多谢楼主分享

笑王八 发表于 2011-7-5 16:51

好东西。:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol:lol

batista2010 发表于 2010-12-10 17:10

我试过了,要把下面2个勾去掉才行的!

batista2010 发表于 2010-12-10 17:09

怎么我用了还是不能去掉对角线呢!!??豆哥!

0302lilin 发表于 2010-9-1 15:46

下载为什么要扣cgjoy券,不是不要的吗?
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