MOA游戏动画学园 发表于 2013-5-25 10:01

最近做的作品和大家分享心得 动画短片制作心得




http://player.youku.com/player.php/sid/XNTYwMTU5MTI0/v.swf
http://www.tudou.com/v/bZC9cn4AVY0/&rpid=103313200&resourceId=103313200_04_05_99/v.swf



大家好,我是R.J好久没来CGJOY了,感觉仍然一如既往的热闹,也发现了不少了不起的新面孔。

这是从去年下半年开始,用业余时间制作的短片。

我09年入行,至今已经做了4年多的游戏动画。在这个4年的时光,给我最大挑战的不是起初艰难的入门和学习,而是大概在2。3年以后的瓶颈期,前2年由于不断的经验积累和学习充实着自己,即便不怎么练习,也会感到自己眼光和实力的提高,而一旦到了一定时期,当我把所有优秀的动作作品和动作电影欣赏完,临摹完,从此便进入了一个空虚期。

在当时,有一度觉得无论看什么作品,都感觉就那样,无法像当年那样激励自己。所以一直以来,伴随着这样的自我危机和反思,我创立了一个QQ群,就是为了能相互的提醒自己,别人那么努力,自己却原地踏步。现在仍然有很多新人的热情在激励着我前进,看到他们的努力我想到当年的自己,不断提醒自己。


任何一个做过短片的动画师都会知道,做短片的不易,每个人都单打独斗,没有什么经验,都是靠着一股热情去做。做的过程枯燥不已,我也一直在努力着把这种枯燥变成一种习惯,一种态度。在这方面我深受黑泽明大师的教导。


http://player.youku.com/player.php/sid/XMjMwODE2Mzky/v.swf


这个视频当时和现在都极力的鼓励着我前进。天赋和努力到底哪个更重要?



另外还有一度是成龙大哥的电影花絮,少年派等等都一直在给我自己加油

http://player.youku.com/player.php/sid/XNDkwOTI4MzU2/v.swf



在我看来,这些人都已经把枯燥当作习惯,当作生活,当作享受来做。从此,我现在看作品又不再是感觉什么都不是,感觉每个用心做的作品都值得我去尊重和欣赏。

因此,我自己总结了一个经验,我觉得到了瓶颈期的时候,挑战的一个难题,其实就是“如何把枯燥当作享受”的问题,听起来像是一个很勉强和无奈的事情,却需要我们真正积极和平静的去感受其中的幸福和意义。这里所说的“枯燥”,或许又可能反映的是我们内心的一种状态。

我会继续努力把这种枯燥当作幸福去感受。

由于好久没写心得,唠唠叨叨有点写多了,今天就说这么多吧。{:7_238:}




动作葫芦娃 发表于 2023-3-10 11:42

RJ大哥NB{:6_220:}

世界屋脊翘臀 发表于 2020-9-9 16:57

不过有些地方晃太快了,例如但丁的防反,都不知道为啥突然就飞了

世界屋脊翘臀 发表于 2020-9-9 16:55

前面看打得这么嗨还好奇怎么没奎爷来,结果后面战神bgm就响起了哈哈

世界屋脊翘臀 发表于 2020-9-9 16:54

精彩精彩,6分钟得做多久啊

polan 发表于 2015-9-2 22:31

果断MARK,前十有我必火!

放点盐 发表于 2015-4-9 09:34

牛逼

放点盐 发表于 2015-3-27 10:47

给力,,,,,,,,,,,,

MOA游戏动画学园 发表于 2014-6-12 15:22

543967108 发表于 2013-6-4 15:59
看到这么说好的,我有点茫然了,说实在的,也许你挺用心的,但是做出来的效果让我挺失望的。看过你之前的动 ...

感谢你的意见,其实你的话我都记在心。我也不想用过多借口反驳你,我的第三部正在制作中,到时候希望会能让你更满意。

banana 发表于 2013-10-24 18:17

那个片头有想法 哈哈!

开约卡盟站长 发表于 2013-9-9 22:01

Verues四季 发表于 2013-5-25 11:35
顶个先

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