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妹纸~~~
好
henhao zhichi
···渲染
任意背景色渲染后保存为tga都有alpha通道,但不同背景色对半透明的图像部分有叠加效果。
···特效
序列贴图、uv坐标、平面(或其他简单面片)变换、粒子,路径?
组合平面、平面粒子,各种各样,用于模拟立体
能用基本变换实现的,就避免用序列纹理。
·旋转f12均为局部系旋转,对话框中的“世界”“局部”表示下面数据的坐标系
e快捷键是世界系旋转
·局部系:在前视图中创建则前视图为xy平面,在顶视图中则顶视图为xy平面,(透视图中的视图系的xy面总是顶视图)
·修改器:
路径变形(世界空间的):游戏特效设计p168
·透明贴图可能需重新点击显
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要券吗?
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