自己整理归纳下了king sir的公开课的知识点,缺的错的,求大家帮忙指正
本人整理归纳下了king sir的公开课的知识点,缺的错的,求大家帮忙指正... ...谢谢大家一、1. 身体各个部位的关系要协调
(主要观察臀部与大腿的关系)
2. 切记避免同手同脚(“傻气”),除非是想突出该效果“交互式手脚”关系3. 夸张—“极限pose”所谓“夸张”—就是艺术上的美化手段,而这个夸张是遵从原理的写实动作,游戏动作,动画动作,都存在夸张的手段,只是夸张的程度有所变化,即“度”度:帧与帧之间部位与部位间空间幅度的大小关系。
二、King sir的弓箭原理—对POSE的鉴定作用:
关键在于,POSE2POSE31. 两个pose成一个相反的态势2. 它们自身躯干与腿部的关系也是相反的3. 摆POSE过程中,可以通过发力点的前后张的运动方式,来检验该张的落点。通过该张的腿部发力方式,来调整上身的关系,也是相反的—交互式手脚。(用老师课上的一句话说,不这样调,不然就是转圈了。)
三、手、脚、头的动作设计增加POSE味道最常见的手的设计方式两种。
手在放松的状态下,手指间的关系是有节奏的,并不是停留在一个平面
还有一些手的设计方式,都是来源于铁拳的POSE图
女性的手—典型的兰花指
在设计的过程中还要注意,手掌与小臂间的关系
同理腿部也是一样的
感谢分享 {:8_312:}
真多,便宜又好的东西。赞个~
分析得很到位 很有心 赞10个
wa
学习
看看{:5_187:}
好东西,先收藏着{:7_256:}
赞啊谢谢归纳
好!谢谢分享!!~~