拉破车 发表于 2013-10-16 10:37

3dsmax角色表情动画技术精粹3DVD+源文件+PDF预览

3dsmax角色表情动画技术精粹3DVD+源文件+PDF预览(经作者 高自强授权发布,感谢高自强大大的无私奉献)
   
       本书全面、详细地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本关于3ds Max的表情动画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术——“表情动画”进行专业详解的教程。与本书配套的3张DVD光盘中提供了书中全部教学内容的多媒体语音教程,共计12小时,并且各部分都配有详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含全部源文件和素材,以供读者查阅使用。
  本书主要定位于3ds Max的中高级用户、三维设计从业人员、CG动画专业院校师生。对3ds Max角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定技术有一定制作基础的读者将能够更好、更快地掌握本书的表情动画技术。


            第1章 角色设计与表情动画
 1.1 什么是表情动画
 1.2 表情动画的应用
  ★1.2.1 头部的动作表情
  ★1.2.2 额部的动作表情
  ★1.2.3 眉部的动作表情
  ★1.2.4 眼部的动作表情
  ★1.2.5 鼻部的动作表情
  ★1.2.6 嘴部的动作表情
  ★1.2.7 舌部的动作表情
  ★1.2.8 下颚的动作表情
  ★1.2.9 颈部的动作表情
  ★1.2.10 面部表情制作注意事项
 1.3 ds Max的表情动画制作思路
  ★1.3.1 【Morpher】变形器方式
  ★1.3.2 【Face rig】表情绑定方式
  ★1.3.3 两种表情制作方式的比较
第2章 用Morpher变形器制作表情动画
 2.1 制作表情目标
  ★2.1.1 表情目标制作的第一种方法:Skin Wrap(蒙皮包裹)
  ★2.1.2 表情目标制作的第二种方法:PolyBoost(石墨工具)
 2.2 调入变形目标
 2.3 制作表情控制器
 2.4 制作下颚与舌头的动画
 2.5 视频教学内容概览
第3章 Face rig 表情绑定
 3.1 自建骨骼与骨骼拉伸
 3.2 调节蒙皮与权重
 3.3 添加表情控制器
  ★3.3.1 制作控制器随动效果
  ★3.3.2 镜像控制器物体
  ★3.3.3 制作眉毛与眼部的动画
  ★3.3.4 将节点连接到下颚
  ★3.3.5 添加局部控制器
 3.4 制作牙套与舌头的动画
 3.5 视频教学内容概览
第4章 眼球的动画
 4.1 制作眼球的注视动画
 4.2 制作瞳孔的缩放动画
 4.3 视频教学内容概览
第5章 表情与身体的连接
 5.1 使用【Edit Poly】方式将表情连接到身体
 5.2 使用【Skin Wrap】方式将表情连接到身体
 5.3 视频教学内容概览                                 

下载地址
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3ds Max角色表情动画技术精粹 pdf文档
http://www.cgjoy.com/thread-77053-1-1.html













浑身颤抖 发表于 2021-8-18 13:24

不粗不错

gdc2020 发表于 2021-7-28 09:20

支持!!!

guyver 发表于 2020-2-11 14:17

提取码错误哎。。。。

GERRYKAN 发表于 2019-12-18 00:36

dalaoniubi

橘猫吃榴莲 发表于 2019-11-5 10:49

很好的东西

弃风者 发表于 2019-9-3 11:30

look

wacom112233 发表于 2019-8-29 01:38


好东西 收藏了

mhz008zz 发表于 2019-5-31 11:42

查看

苏宝刚 发表于 2019-5-30 22:17

换个环境就

成阿牛 发表于 2019-5-29 10:41

谢谢分享
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