我只是在这个平台看看而已 发表于 2013-11-7 15:23

3Dmax骨骼部件游离

本帖最后由 超过疯子 于 2013-11-7 15:50 编辑



avila 发表于 2019-6-11 11:17

谢谢分享

Li_17 发表于 2015-4-3 16:42

{:8_317:}

mjljy 发表于 2015-1-9 12:08

好东西 标记

cgjoy_64796479 发表于 2013-11-23 22:45

好东西啊~~~

余弦 发表于 2013-11-9 15:47

不错哦

我只是在这个平台看看而已 发表于 2013-11-7 15:28

在部件游离插件上选择左面点选择,要选的骨骼,就会显示要出现选择的骨骼。例如 蒙皮、部分关节动作调整等,非常方便。范围很直观。
在右面方块的选择 ,选择要选的骨骼,就会依次出现选择好的骨骼,其它骨骼不会隐藏。

插件很简单明了,试几次,大家就知道了。
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