Bone骨骼飘带解算模拟工具
本帖最后由 evanzeng 于 2013-12-13 11:46 编辑OOX_BoneSpring
v1.5.4
是一个外国作者写的脚本工具,用于自动计算Bone骨骼柔体动态动画,它可以设置每一节骨骼的弹性和阻尼,创造出类似尾巴和鞭子等不同的动态效果。该版本修改了一些Bug,增加了弹性值和阻尼值递增设置等一些高效的功能。
红圈处为新加功能
32 位的MAX9下运行
操作视频:
http://video.sina.com.cn/api/outPlayRefer.php/vid=115030847/uid=1966442150/pid=346/tid=1/s.swf
该安装只包含32位的ActiveX控件,如果64位的max版本需要自己去找找64位的ActiveX控件才可运行工具。
安装时右键以管理员身份运行,后面勾选 注册ActiveX控件
补上一段实例视频:
http://video.sina.com.cn/api/outPlayRefer.php/vid=120368751/uid=1966442150/pid=346/tid=1/s.swf
感谢分享 学习了~~~~~~~~~~感谢楼主 视频没了?
456489646
怎么视频都删了?~
我今天花了一个上午去研究才知道最后一根骨骼是不参与计算的
max2011 32位的为啥也用不了?只能9用?
{:5_188:}
根本就不能用~