280031681 发表于 2014-3-21 15:05

3d max表情插件BonyFace 3.0 Extended MAX2012

BonyFace 3.0 Extended可以让用户创建一个基于骨骼的表情系统,通过皮肤权重在几分钟内就可以完成。脚本使用线条系统来“绘制”脸型,可自动生成设置,帮助用户建立直接或间接的“软”控制。
  此次的BonyFace 3.0扩展版新功能主要包含眼睑及下巴的改进设置,以及控制的重置按键。Bonyface 3.0可兼容3ds Max 2008及以上版本。而增加了选择快速生成变形目标以及支持动画分层两个功能的BonyFace3.0Extended扩展版。





安装方法
1,解压BonyFace_v30_ext_Drive.zip到任何目录,启动3ds Max和拖放BonyFace.mzp在任何视口中进行安装。
2,关闭3ds Max和转到C:\ Program Files文件\的Autodesk\3ds Max的2013\的en-US\ UI\ macroScripts\ BonyFace并删除toolbar.mse文件(注意,这是3ds max的2013 x64的位置,可能会有别于你)。
3,复制粘贴toolbar.mse从裂缝目录到目录
4,启动max和去自定义,找到ScriptAttack并添加BonyFace到工具栏或菜单。
5。完成






zsybao 发表于 2022-4-8 17:32

许小NN 发表于 2016-10-17 10:21
楼主你好,看到你发bonyface的那张帖,特来求助,最近一直在研究这个,想请问一下,生成骨骼后到skin这一步 ...

我也是相同问题

爷全裸示爱 发表于 2021-5-25 12:01

感谢

djun_anim 发表于 2020-10-19 11:41

280031681 发表于 2014-7-11 07:13
插件自动生成骨骼和蒙皮的,不过生成的蒙皮不细致,还要自己手动刷的。这个插件做动画可以,做游戏需要自己 ...

做游戏怎么改动骨骼绑定,求帮助。

540883721luowei 发表于 2019-6-11 10:35

很不错的插件

ayaoone 发表于 2019-3-6 10:49

想问下大家,BonyFace制作的动画可以导入UNITY3D吗?谢谢

道友 发表于 2018-10-7 10:30

280031681 发表于 2014-5-2 15:07
安装都会吧???按照英文提示就可以。操作方法也很简单。摸索一下就好了实在不会的。QQ我。

怎么安装,,。、

lliu2726922 发表于 2018-6-1 16:47

怎么用

chenli041725 发表于 2018-4-18 14:35

谢谢分享这么有用的好东西

xichunchun 发表于 2018-1-10 17:06

不错,又占了一个沙发!

jch48006913 发表于 2017-12-9 13:15

不错的插件

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