slim_lee 发表于 2016-8-22 14:19

NININI

s070702 发表于 2016-8-22 11:51

看起来好像很吊的样子

Maples 发表于 2016-8-22 01:40

感谢楼主分享!!!!!!!!!!!!!!!{:1_337:}

醉阳逐月 发表于 2016-8-21 18:01

真真是极好的

ubanck 发表于 2016-8-20 15:34

灰度图的扰动,是基于顶点计算么?

ceevon 发表于 2016-8-20 11:26

666

盒子里有只喵 发表于 2016-8-20 01:24

{:1_332:}

盒子里有只喵 发表于 2016-8-20 01:23

好好!!!!!!!!!

783929897 发表于 2016-8-19 21:03

学习一下

shenxiaolei 发表于 2016-8-19 16:36

好东东
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查看完整版本: Unity 3D 精品特效shader (五) 空气扭曲shader (热扰动)基于灰度图计算