Melee Weapon Trail--Unity刀光插件分享
原博地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_840e41e10102uzto.html不知道之前有没有人分享过,反正大家一起讨论吧
刀光插件下载地址:
**** Hidden Message *****
无意中发现了这款刀光插件,之前很多人分享了PocketRPG Trails这款刀光插件,可能是过于高端的原因吧,在加上本人代码不是很过关,所以一直无法用PocketRPG Trails做出刀光来。现在有着跟我一样情况的人也不用苦恼了,因为Melee Weapon Trail是一款平民化的插件,不需要代码知识,也不需要什么技巧,纯傻瓜式的叫你一装上就知道怎么用。当然内置有example文件,但是好心的博主还是在这里啰嗦一嘴他的用法。首先当然是找到需要加刀光的骨骼,
然后新建一个空挂点,这里命名为“tail_r“(这里的刀光左右手都有)
然后再新建两个空挂点分别命名为”Base“和”Tip“(命名可以随意)将”Base“挂在武器的末端(这里的末端指的是靠近手的位置,小怪想让刀光只的宽度只有武器的一半,所以将末端挂点挂在武器中间)
将”Tip“挂在武器的顶端
剩下的就是加入我们的刀光脚本了!将刀光脚本加在”tail_r“这个挂点中
将”Base“和”Tip“这两个挂点添加进去
还有就是最重要的一部把我们材质添加进去!这里给了这样的一个材质
剩下的就自由调节数值吧~里面的参数面板一目了然在这里就不多做介绍了下面点击播放键查看效果吧!
怎么样是不是比PocketRPG Trails简单多了呢~O(∩_∩)O~
用不了呀,,什么都没有 特效刀光上的这个折角问题能解决么? 6666666非常实用 {:6_206:}
卧槽好东西啊
谢谢分享
看看
第三方第三方第三方第三方大是大非
的深V反射大V发
多谢分享呢~~~