蒙33455432 发表于 2014-9-4 14:06

fbx动画如何导入到3dmax的biped



求助,fbx动画文件怎么导入到3dmax的biped里?通过motion biulder能把篮球的动画(人形骨架外的物体)也导入到3dmax里吗?

tianc01 发表于 2019-5-16 11:41

顶的不是帖子,

tianc01 发表于 2018-5-28 18:41

感谢分享

繁花落寂、为谁画相思 发表于 2016-9-6 19:47

受教了

临时工2012 发表于 2015-9-8 20:30

哥顶的不是帖子,是寂寞!

CG_Lee 发表于 2014-9-10 14:48

哪用那么麻烦。直接把FBX文件拖到MAX视口里的BIP骨骼上,就O了。
motion biulder是不是动捕?这个就不懂了。

hantuoxiao 发表于 2014-9-10 09:55

拉破车 发表于 2014-9-4 21:59
需要把FBX通过MB转成BVH,再导入BIPED

能详细点儿吗 不是很懂啊

蒙33455432 发表于 2014-9-5 18:57

万分感谢!!

拉破车 发表于 2014-9-4 21:59

需要把FBX通过MB转成BVH,再导入BIPED

追風筝的仁 发表于 2014-9-4 20:10

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