fbx动画如何导入到3dmax的biped
求助,fbx动画文件怎么导入到3dmax的biped里?通过motion biulder能把篮球的动画(人形骨架外的物体)也导入到3dmax里吗?
顶的不是帖子, 感谢分享 受教了
哥顶的不是帖子,是寂寞!
哪用那么麻烦。直接把FBX文件拖到MAX视口里的BIP骨骼上,就O了。
motion biulder是不是动捕?这个就不懂了。
拉破车 发表于 2014-9-4 21:59
需要把FBX通过MB转成BVH,再导入BIPED
能详细点儿吗 不是很懂啊
万分感谢!!
需要把FBX通过MB转成BVH,再导入BIPED
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