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尘***
TT***
陳***
胡***
Do***
火***
1max基础_01
2max基础_02
3max武器_中模01
4max武器_中模02
5max武器_中模03
6max武器_中模整理和规范
7max武器_高模准备工作
8zbrush界面介绍
9zbrush界面介绍02
10zbrush工具栏介绍
11武器_zbrush高模制作
12武器_3dcoat拓扑
13武器_拓扑整理及UV摆放
14武器_法线烘培
15武器_法线整理及id贴图制作
16SP介绍及武器模型导入与绘制
17SP_武器贴图的绘制
18SP_武器贴图的修改
19武器_八猴的介绍和渲染
20武器_作业点评
21卡通角色01_理论
22卡通角色02_脸部轮廓调整
23卡通角色03_五官的刻画
24卡通角色04_添加头发的大型
25卡通角色05_曲线弯折的讲解及头发的分组
26卡通角色06_头发的雕刻
27卡通角色07_身体调整和MD界面介绍
28MD介绍及基础案例制作
29MD案例01
30MD案例02
31MD_输出设置和动态模拟
32卡通角色08_MD输出后细化
33卡通角色09_细节的调整
34卡通角色09_keyshot渲染
35zwrap的使用及皮肤纹理的制作
36人体:了解骨骼
37人体:躯干骨骼运动
38解剖:躯干肌肉
39解剖:下身骨骼
40解剖:上臂肌肉
41解剖:大腿肌肉
42解剖:小臂肌肉
43解剖:小腿肌肉
44解剖:人体大型
45解剖:人体轮廓(配音)
46解剖:表层细化
47解剖:细化皮肤
48作业_0321三四排讲解
49解剖:体积感细化
50解剖:头像理论
51解剖:头像雕刻
52解剖:头像皮肤细化
53作业_0325一二排讲解
54解剖:3,4排讲作业A
55解剖:3,4排讲作业B
56解剖:3,4排讲作业C
57解剖:3,4排讲作业D
58解剖:讲解作业20220328(1,2排)A
59解剖:讲解作业20220328(1,2排)B
60解剖:讲解作业20220328(1,2排)C
61作业_0328三四排讲解
62解剖:风格化头像
63解剖:风格化人体
64解剖:毛发1
65毛发:短发
66毛发:大型
6720220405,3,4排作业修改A
6820220405,3,4排作业修改B
6920220405,3,4排作业修改C
7020220405,3,4排作业修改D
71毛发:插片A
72毛发:插片B
73作业_0402_一二排作业讲解
74毛发:羽毛
75毛发:飘发
7620220411作业A
7720220411作业B
78毛发:刘海
79解剖:人体打磨
80解剖:手雕刻
81解剖:脚
82解剖:人体打磨
83作业讲评:头发
84游戏案例:游戏制作流程
85游戏案例:粗模搭建
86作业_0422_第三排
87作业讲评1,2排20220422A
88作业讲评1,2排20220422B
89作业_0424_第四排
90往期案例:MD
91往期案例:装备中模
92往期案例:金属道具中模
933dcoat使用方法
94弓箭中模
95肩甲金属以及皮革的中模制作
96游戏案例:中模弓箭
97作业_0428中模讲解
98绷带中模
99手中模
100往期案例:布料原理讲解
101往期案例:靴子高模雕刻
102往期案例:金属肩甲雕刻
103游戏案例:角质
104作业_0510_01
105作业_0510_02
106作业_0512_三四组01
107作业_0512_三四组02
108游戏案例:装备风格汇总(高模)
109游戏案例:羊头骨雕刻
110游戏案例:狮子头骨雕刻1
111游戏案例:狮子头骨雕刻2
112游戏案例:鳄鱼皮手套雕刻1
113游戏案例:鳄鱼皮手套雕刻2
114游戏案例:皮手套雕刻
115往期案例:裙摆手套高模雕刻
116往期案例:外套裤子高模雕刻
117往期案例:KEYSHOT渲染高模