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标题: bone骨骼动作怎么合并? 就像bip的Mixer一样 [打印本页]

作者: 嘴角弯弯.    时间: 2015-8-27 17:39
标题: bone骨骼动作怎么合并? 就像bip的Mixer一样
怎么在bone骨骼上导入多种动画? 就像bip的Mixer一样




作者: 拉破车    时间: 2015-8-27 21:25
啊,BONE骨骼导入是有要求的,首先要保持现在的骨骼和导入动画的原骨骼是一模一样的,然后选择动画菜单 下的保存动画,然后打开要导入动画的文件,选择住骨骼,选择动画菜单下的导入动画,就行了,命名和骨骼数量等一定要是一样的,否则会失败

作者: 嘴角弯弯.    时间: 2016-1-23 16:51
拉破车 发表于 2015-8-27 21:25
啊,BONE骨骼导入是有要求的,首先要保持现在的骨骼和导入动画的原骨骼是一模一样的,然后选择动画菜单 下 ...

谢谢破车大大!!


作者: 花椒醋    时间: 2018-5-19 09:04
很骄傲
作者: tianc01    时间: 2019-5-4 09:36
楼主给你32个赞
作者: wwwei    时间: 2019-11-17 20:14
拉破车 发表于 2015-8-27 21:25
啊,BONE骨骼导入是有要求的,首先要保持现在的骨骼和导入动画的原骨骼是一模一样的,然后选择动画菜单 下 ...

想导入多个Bone骨骼动作 但是导入第二个时第一个就会不见是为什么呢?

作者: 只身提铁枪    时间: 2019-11-18 15:04
wwwei 发表于 2019-11-17 20:14
想导入多个Bone骨骼动作 但是导入第二个时第一个就会不见是为什么呢?

比如第二段从30帧开始   第三段从80帧开始  
作者: 杨某    时间: 2019-12-16 13:58
导入后只有部分骨骼动画有还有部分骨骼出现了偏移,是骨骼导致的吗
作者: 加勒比海豆    时间: 2022-7-8 09:26
wwwei 发表于 2019-11-17 20:14
想导入多个Bone骨骼动作 但是导入第二个时第一个就会不见是为什么呢?

怎么导入第二段bone动画




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