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标题:
ShaderGraph怎么选择了add之后,特效的层级就跑到其他的物体的下方了,怎么调上来
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作者:
胡23
时间:
2020-5-9 14:32
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ShaderGraph怎么选择了add之后,特效的层级就跑到其他的物体的下方了,怎么调上来
ShaderGraph怎么选择了add之后,特效的层级就跑到其他的物体的下方了,怎么调上来
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这个是2019.3.4版本的,地面是不透明材质,特效是add的
作者:
捷
时间:
2020-5-9 15:17
有多一點的資訊嗎? 我目前是猜測你的地板也是用透明的材質 同樣都是透明的材質就會有這問題 如果是的話就把地板換成不透明的材質(Opaque) 或者改一下你材質的render queue
作者:
胡23
时间:
2020-5-11 10:18
eddy21709eddy21 发表于 2020-5-9 15:17
有多一點的資訊嗎? 我目前是猜測你的地板也是用透明的材質 同樣都是透明的材質就會有這問題 如果是的話就把 ...
这个是2019.3.4版本的,地面是不透明材质,特效是add的
作者:
pe0899
时间:
2020-5-18 14:38
渲染顺序 transparent
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