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标题: 主机游戏+机甲类型+急招游戏特效师 [打印本页]

作者: RocketPunch    时间: 2020-12-8 15:58
标题: 主机游戏+机甲类型+急招游戏特效师

岗位职责:
1. 制作战斗特效;
2. 制作UI特效;
3. 配置游戏中的特效;
4. 制作宣传片特效。


任职要求:
1. 能独立使用 Unity(Animtor、ParticleSystem、各种常见插件脚本)制作游戏内特效;
2. 熟练使用 MAYA 或 3DMAX 等 3D 软件;
3. 1年以上游戏特效岗位经验,能适应团队合作氛围;
4. 能制作特效使用的基本素材,如模型网格、贴图素材;
5. 基本理解 Unity 内 GameObject,Prefab 等概念,有性能优化概念;
6. 能够绘制需要的序列帧;
7. 对于游戏美术的美术表现有着执着的追求,具备较强的学习能力、探索能力;
8. 热爱游戏(不论主机、掌机、街机、PC、手游);
9. 熟练使用 Spine 软件加分;
10. 擅长日系动画风格的特效的设计制作加分。










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