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标题: FBX_批量导出工具----还想要其他插件的跟我说 [打印本页]

作者: 孤鹰    时间: 2026-6-5 14:16
标题: FBX_批量导出工具----还想要其他插件的跟我说
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呆着没啥事,导出的时候写了个插件,随便用吧,虽然网上也有其他的,不过不影响我分享~~有需要什么功能插件的告诉我,我没事在写几个,万一有好主意,出点特别适合项目效率优化的工具需求呢~

作者: laowei    时间: 2026-6-5 16:18
鹰爷 我想要一个可以算root点的插件儿,谢谢鹰爷
作者: 看一下    时间: 2026-6-5 16:45
想要一个能筛选出关键帧的插件,有些动画文件导进来每一帧都K了帧
作者: 伏久者    时间: 2026-6-6 00:13
想要一个高版本max,骨骼在旋转模式下 可以直接点选其他骨骼 ;现在高版本点不中,低版本就可以,有没有插件可以解决
作者: ZNB_黑猫警长    时间: 2026-6-8 11:17
想要一个max文件规范检测插件,选中skin文件后可以检测动画文件的命名、单位、链接关系、动画层等等问题,还需要一键修复功能。
作者: 划过时间的回忆    时间: 2026-6-8 11:34
【动态缓冲生成器v1.3】

选中几个关键控制器(如头部、重心),脚本自动分析运动曲线末端,在角色停止或方向突变时,智能生成1-3帧的“过冲-回摆”或“减速缓入”缓冲帧。

可调节缓冲强度、衰减曲线类型(弹簧式、阻尼式)。

比单纯做曲线平滑更符合生物力学逻辑。
作者: 拉破车    时间: 2026-6-8 22:50
最近有很多指的工具出现,一个比一个优秀感觉,不愧是孤鹰老师,感谢分享。
作者: 拉破车    时间: 2026-6-8 22:51
来个FBX转BIP吧,哈哈。




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