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标题: 无视父子层级转轴向,跳过重定向,实现动画自由 [打印本页]

作者: wendly    时间: 2026-9-24 09:18
标题: 无视父子层级转轴向,跳过重定向,实现动画自由
UE或者其他软件导出的动画根骨骼轴向和和MAX里不同,当你想用它时候需要经历一遍重定向,没有Tpose或多或少都会损失,这个插件可以无视父子层级,直接转成MAX用的根骨骼轴向,导入源文件可以使用。

作者: 鸠可    时间: 2026-9-24 11:57
?!强强?!




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