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标题:
[汉化]Comet Maya免费脚本集
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作者:
花錦
时间:
2026-10-17 09:09
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[汉化]Comet Maya免费脚本集
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这是 cometScripts —— Michael B. Comet 在 2003–2006 年发布的一套免费 Maya MEL
脚本合集。官网:
www.comet-cartoons.com - Michael Comet's Homepage - Maya Downloads
都是老派的「单个 .mel 文件 + 直接 source
运行」结构,没有安装器、没有依赖,兼容性极好。共 25 个脚本,分几类:
菜单总入口
- cometMenu.mel — 建一个「Comet」菜单,把所有工具归到 工具/建模/形状/显示/约束/关节层级/属性/动画
几个子菜单,方便点开。
蒙皮/权重
- cometSkinWeight — 不需要组件编辑器就能刷蒙皮权重的工具。如右侧关节列表支持通配符过滤(比如 *L_arm
只显示左臂关节)、Live 实时模式(选中点自动回显该关节的平均权重)、右键菜单一键锁定/解锁/切换锁定权重、从关节选点 /
从点反选关节。
- cometSaveWeights — 把蒙皮权重保存到文件再加载回来。支持按点顺序或按世界/局部位置两种方式回灌(换拓扑、不同对象
也能大致对上)、加载时能按 Lf/Rt 左右镜像(配搜索替换)、保存时可选修剪到 N 位小数并归一化。
- cometTransferWeights — 把权重从一/多个关节转移到另一个关节(对选中的点)。
- libSkin.mel — 上面三个共用的一层 skinCluster/skinPercent 封装。
镜像
- cometMirrorMesh — 多边形镜像,做 blendshape
时挑点/还原很有用。存储/恢复选择、选对侧点、选已修改点、还原/镜像/翻转点、构建翻转副本。需要作者免费的
poseDeformer 插件(提供 mirrorData 节点)。
- libMirror.mel + mirrorSelX/Y/Z — 把任意对象按行为镜像(类似镜像骨骼,但不生成副本),X/Y/Z 三轴各一个。
次级动画 / 绑定
- superLag — 给控制器加滞后(secondary action / 跟随拖尾)。把选中的控制器套一层
SuperLAG 组、烘焙动画数据后实时按百分比/频率/衰减算出跟随摆动,可整体启用/禁用,能按「旋转 vs 平移」分别调比重。
- cometJointOrient — 给关节定向(指向轴 + 朝上轴 + 世界朝上方向),支持自动猜朝上方向、微调按钮、手动正/负旋转微调。
- offsetConstraint — 做带偏移的点/方向约束(父子保持 offset 的同时约束)。
- zeroOut — 通过插入一个组把选中对象的变换归零(常用在绑定里「freeze」不破坏层级)。
- wireShape — 一键生成控制曲线形状:箭头/十字/方形/立方体/球体/圆(XYZ)/定向器/灯泡/加号/定位器/空组/关节等十几种,可吸
附到选中对象。
动画
- autoTangent — 自动设切线让动画曲线平滑但不回冲(overshoot),类似 3dsMax 的
autoTangent,柔和度可调,还支持展平首尾关键帧。
工具 / 显示
- cometRename — 重命名:前缀/后缀/搜索替换/重命名+编号(补零位数可设),能正确处理层级里的重名。
- cometAttrEditor — 把通道盒里选中的用户自定义属性上/下移。
- snaps — 吸附(普通 / 带动画的安全吸附 animSnap)。
- toggle 四件套 — 一键切换 受影响高亮 / 隔离选择 / 着色模式线框 / X-Ray。
- libString / libBubbleSort — 字符串处理、冒泡排序等基础库。
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