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标题: 求职游戏动画师!密码:988526 [打印本页]

作者: 武动青春    时间: 2013-5-23 02:39
标题: 求职游戏动画师!密码:988526
本帖最后由 武动青春 于 2013-5-23 02:49 编辑

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作者: 武动青春    时间: 2013-5-23 02:49
密码:988526

作者: akido    时间: 2013-5-23 09:35
还行 楼主加油吧

作者: Aaron光子君    时间: 2013-5-23 10:02
动作设计及镜头都不错 就是关键POSS缺乏张力 使整套动作看起来有些小气 LZ加油

作者: Saimirai    时间: 2013-5-23 10:10
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作者: 武动青春    时间: 2013-5-23 14:42
tpnwvfp 发表于 2013-5-23 10:02
动作设计及镜头都不错 就是关键POSS缺乏张力 使整套动作看起来有些小气 LZ加油

谢谢!确实是这样!之前是做动画片的,现在想改做游戏!很多方面还不是很清楚!对于POSE的张力的这个定义还了解的不是太深,张力是指让POSE的身体各部位尽量伸展开?到极限?还是指角色的蓄力到爆发?以前有人给我说过这个问题,我只是盲目的对POSE进行拉伸,比如让他脚,胳膊尽量伸直到极限!有时候拉直就比较容易卡!抖!不过对POSE方面我确实比较弱!谢谢你的指导!

作者: ye1387043    时间: 2013-5-23 17:10
武动青春 发表于 2013-5-23 14:42
谢谢!确实是这样!之前是做动画片的,现在想改做游戏!很多方面还不是很清楚!对于POSE的张力的这个定义 ...

他的意思应该是“蓄力到爆发”
爆发不够,所以显得力量不足





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