本帖最后由 青年大叔 于 2019-5-24 15:02 编辑
还是崩的话....嗯,那么可以把问题锁定在场景文件内容本身,而不是渲染设置上了;
(此时建议渲染个单帧测试一下,如果还是崩的话,那么可能说明问题出在模型,或者材质,或者灯光,或者你max中毒了;
你可以使用排除法,测试同一文件没有模型的情况下渲染是否会崩,然后查看材质是否存在冲突的可能,材质是否被渲染器支持,检查模型是否有多余的历史信息,再使用病毒清理类脚本来检测一下max是否中毒,当然,你也可以把顺序反过来.)
目前我能想到的就这些可能,也许你这个问题并不是我预想的那样,解决策略也不一定适合.还请你慎重考虑,合理安排时间.
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