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镜头语言普及,大家笔带好了吗?上课了,东西记好,这个要考

[游戏动画作品] 镜头语言普及,大家笔带好了吗?上课了,东西记好,这个要考

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拉破车 发表于 2021-1-27 18:56
好多专有词,一下子将业内的基本普及完了,非常棒

对了,破车哥,发帖怎么中间加图片啊,我都不会,本来想发一些详细点的图文教程,不知道怎么发好
3年前
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拉破车 发表于 2021-1-27 18:56
好多专有词,一下子将业内的基本普及完了,非常棒

哈哈,是的 ,给大家普及普及{:6_205:}
3年前
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好多专有词,一下子将业内的基本普及完了,非常棒
3年前
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谢谢大佬分享
3年前
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GMP
多谢大佬分享,已收藏温习
3年前
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八云辉夜 发表于 2021-1-26 12:46
手K摄像机,K的我依旧想死。

你要先知道你要做什么,想达到什么样的效果,然后再考虑摄影机的运动,手K的时候当你确定了摄影机的路线,就把轨迹打开,或者打开曲线编辑器,把曲线调好,比较激烈的打斗可以多以特写,中景为主,预备一个镜头,过程一个镜头,受击的一个镜头,时间分配好,也可以重要的一拳打三次,分三个镜头角度来拍,这些的前提是你先懂这些原理,再考虑怎么做更合理,更好看,手K的时候可以分两个镜头看,一个摄影机视角,一个透视图,K的时候记得把人物眼睛的位置一直放在画面的三分之一就行
3年前
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惊鲵 发表于 2021-1-26 11:31
等我大成已经到了花甲之年了

其实花不了多少时间,等你都了解了,其实做的时候无非考虑的是怎么样做会更好,效果更佳,基础的雷区我以前的贴子有讲到一些越轴焦距那些的,你也可以去看下,那个是自己写的比较通俗易懂~
3年前
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手K摄像机,K的我依旧想死。
3年前
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猪蹄兄 发表于 2021-1-26 10:50
大家理论知识到位了,就可以开始拿着这些知识去分析奥斯卡了,把奥斯卡的电影每个分镜截屏下来,分析其景别 ...

等我大成已经到了花甲之年了
3年前
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谢谢大佬分享
3年前
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