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今年上半年做的一个对打测试

[游戏动画作品] 今年上半年做的一个对打测试

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LK 发表于 2022-1-4 14:14
有一个头摔墙的镜头有参考电影【突袭】,长度大概1秒时间。。。其他部分均为原创。   另外为免误会,先说 ...

如果没得抄那确实挺难的
2年前
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LK  

有一个头摔墙的镜头有参考电影【突袭】,长度大概1秒时间。。。其他部分均为原创。   另外为免误会,先说一下,前段时间看【鱿鱼游戏】里面,两个主角搏杀的镜头,有一个镜头和我的很像。就是一个主角拿刀刺另一个,但是也是被对方用手挡下了,这个很像。    不过我的是上半年的时候做的,那时候鱿鱼游戏还没上,所以没有抄袭他的镜头。。。特此说明一下~
2年前
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有无参考抄?
2年前
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整个动画设计算是挺完整了,如果能再细化一下,就是个非常不错的作品了。
2年前
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LK  
拉破车 发表于 2022-1-4 10:12
有些打斗非常精彩 ,将女生头按到墙上时,稍显有点软了,整体非常强

嗯   那边是没处理好,有血液的特效加上就更好了
2年前
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LK  
很造孽 发表于 2022-1-4 10:13
很棒~~期待配上表情!个人觉得最后女的那一刀~男的用手心挡~反应上会更自然一点~~

没有绑定表情{:6_220:}  手心这个确实这个理~
2年前
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LK  
猫猫头 发表于 2022-1-4 11:15
扎那几下,看的心惊肉跳的

{:6_220:}要的就是这个效果。可惜不会特效。不然加上应该会更有感觉
2年前
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LK  
fsi201084 发表于 2022-1-4 12:08
很强啊,头撞碎玻璃再狠点快点,然后给个慢镜头,或者窗外的碎玻璃特写另外发现个小细节问题,男人握枪的左 ...

嗯   托枪的地方是没处理好,之前有做过手放在枪底的。但是整个人的姿势不好处理。效果也不太好。。最后就改成托手,让手比较稳定的感觉。   撞的起其实是墙=,=  撞到墙,墙上的瓷砖破碎,炸开。    自己没处理好,本来效果可以更好的。多谢建议~
2年前
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LK  
Saimirai 发表于 2022-1-4 10:53
这个测试过了吗

过了
2年前
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很强啊,头撞碎玻璃再狠点快点,然后给个慢镜头,或者窗外的碎玻璃特写另外发现个小细节问题,男人握枪的左手辅助位置不太对,不是托着手腕好像,应该是托着枪托底下
2年前
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