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动画练习,求一些建议

[Max动画] 动画练习,求一些建议

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2155 6 5 0 6天前
我是一名学生,最近做了一个动画练习,想请教大家:
在动画制作中,镜头表现是否重要?
还是应该把重点放在角色动作的表现力上?
欢迎提出建议和意见!

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全部评论16
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我批准你毕业了
2天前  ·  7楼
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整体蛮高级的啊,动作的节奏稍微平了一些,一共四下分一个轻重还是应该的,特别是最后一下,这一下的打击感没有出来,作为收尾稍显不足。
4天前  ·  6楼
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  • GOMIANIM 
    感谢您的建议!我自己也感觉整体稍微有点平淡,节奏感比较接近正拍。
    之后在进一步完善的时候,我会尝试进行一些改进。
    非常感谢您的反馈!
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    3天前
3年工作经验的学生?
5天前  ·  5楼
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  • GOMIANIM 
    目前还没有相关的工作经验,正在准备用于求职的动画Demo。
    如果大家对作品准备方向有任何建议或意见,随时欢迎指出,非常感谢!
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    5天前
额这个模型那弄滴,分享下
5天前  ·  4楼
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  • GOMIANIM 
    感谢您的关注!关于模型文件的分享,我目前还不太确定是否可以随意公开。
    如果之后条件允许的话,我一定会进行分享的!
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    5天前
镜头表现是否重要,不知道你是说的是构图、透视还是啥的。按照我的理解镜头的表现力应该是包含角色动作的表现力的。在影视上来说镜头看到的就是最重要的,哪怕实际是动作卡抖,动作变形,只要镜头里看没问题就行(除非影响到后期解算了,需要返修。)。同理,游戏方面,加镜头了,那应该就是出场动画,过场动画,展示动画啥的了。就要以镜头内的为准了。(个人观点不喜勿喷,
6天前  ·  3楼
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  • GOMIANIM 
    非常感谢您认真细致的建议,对我帮助很大。
    之前一直有些迷茫,不太确定自己应该如何进行创作,所以也有些不安。
    我也很认同您所说的“需要根据具体情况来判断”的观点。
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    6天前
额这个模型那弄滴,分享下
6天前  ·  2楼
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  • GOMIANIM 
    感谢您的关注!关于模型文件的分享,我目前还不太确定是否可以随意公开。
    如果之后条件允许的话,我一定会进行分享的!
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    5天前
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