3dsMax 与 脚本
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版主:海贼
原创动作库管理器初版介绍 求给建议!!!
Spring Magic 3.1 =风= 飘带工具 MAYA 版
适用于3ds Max的XrayCat ST 1.5
[子弹时间] v0.6_BulletTools,专为动画师定制,自由脚本整合工具,测试中~
FBX转BIP插件bippy 安装+使用方法
分享一些外来脚本。帮忙搬运来的。
一键Fbx转Bip分享 (Autofbxtobip) 更新V1.3
2020.9 更新V1.3版 展示视频……视频…… 脚本下载 这个1.3在群里面发布挺久了,应破车要求,在论坛更新一下。 还有挺多Bug,因为比较忙,有缘再优化吧。 没卷的朋友可加交流群免费获取,Q群号: ...
3dsMax Bip转Maya Adv脚本 V1.2.2 脚本及使用教程(搬运)
插件环境:Maya Mel适用版本:Maya 2018及以上最新版本:MotionConversionAdv V1.2.2软件简介:MotionConversionAdv是一款适用于3ds Max和Maya Adv之间的数据匹配,使用它,你可以随意转换你的BIP数据给Avd控制器 ...
bone骨骼动画镜像及初始POSE保存脚本+教程
在此抛砖引玉,引出更好的脚本,可以一键实现下面的功能就最好了,我用的方法比较的烦琐,给急用的朋友提供一个思路吧。测试环境 MAX2012 64位下可正常运行 在线观看……视频…… 视频及脚本下载**** 本 ...
bonyface_v3.2 面部表情绑定脚本+使用教程
在线观看 bonyface 3.1 绑定使用教程 http://video.tudou.com/v/XMjQwODQ5OTkxNg==.html bonyface 3.2 新功能展示 http://video.tudou.com/v/XMjQwODUwMDEwOA==.html bonyface 表情绑 ...
bone骨骼转bip,maxscript源码,更新1.2版本(附视频使用教程)
在项目中,应美术要求,写了一个bone骨骼转bip的ms脚本。分享给大家。 压缩包里有详细使用视频教程。 拷贝动画时,不要求骨骼完全对应,理论上,可以从任意骨骼、几何体转任意骨骼、几何体。 可以拷贝全部骨骼, ...
3dmax 飘带脚本插件更新 springmagic_1.1
CGJoy的各位大家好, 我是spring Magic的作者, 第一次在這發帖 spring Magic_v1.1 新增scale motion选项可缩放第一节骨骼摇摆大小 ,移除spline功能 http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/spring-magic 下 ...
号称史上最好用的【CSTOOLS】 强势回归 发布 for 3dmax2014版本
还记得很久前论坛发布的cstools吗?由于是在max8里开发的脚本,安装到3dmax2014里 已经无法使用,频频报错!于是乎经过偶研究终于解决了。现在发布【cstools for 3dmax2014版】下载链接,而且还有手指控制.(我之前 ...
Hi 大家好 在上次发布了带碰撞的飘带工具后,大家反响很热烈,令在下倍受鼓舞 这次为大家带来的是 Spring Magic 3.1 =风= 顾名思义该版本最大的特性是加入了风力,可以实现风吹骨骼链的效果 另外还新增了 ...
polyfx超级多边形特效脚本 附加演示视频和安装方法
更新日志: v3.0(当前版本) ——新模式“Particle”; ——变换映射(在“Particle”模式); ——新工具“Pattern Frag。”; ——新工具“Quick Detach。”; ——改进的工具“Slice Frag。”; 改进处理层(层工 ...
bone骨骼转bip,maxscript源码,更新1.1版本(附视频使用教程)
原来的帖子不能修改了,新开一个帖子。 在项目中,应美术要求,写了一个bone骨骼转bip的ms脚本。分享给大家。 压缩包里有详细使用视频教程。 拷贝动画时,不要求骨骼完全对应,理论上,可以从任意骨骼、几何 ...
3DMAX实时跟随计算脚本
经测试,3DMAX2012是可以正常使用的,其它的话,按道理应该也是可以的 使用方法:把脚本直接放入SCRIPT文件夹里,然后用MAX脚本菜单下的运行脚本,打开就行了。 效果展示 在线教程 下载地址 **** ...
样条线时实跟随脚本 spline_rope
直接放在 MAX 目录下的SCRIPT里,然后通过 脚本菜单下的运行脚本,就可以直接运行,在MAX2012下测试正常 效果展示 使用教程 脚本下载 **** 本内容被作者隐藏 ****
bone骨骼转bip,maxscript源码,更新1.0版本(附视频使用教程)
在项目中,应美术要求,写了一个bone骨骼转bip的ms脚本。分享给大家。 压缩包里有详细使用视频教程。 拷贝动画时,不要求骨骼完全对应,理论上,可以从任意骨骼、几何体转任意骨骼、几何体。本人有限测试过几种。 ...
蒙皮模型缩放插件+安装使用教程
之前论坛里有好多的蒙皮后的模型缩放的教程(可以在论坛首页右上角搜索“蒙皮 缩放”就可以找到),今天这个脚本是可以直接一键缩放,当然啊,小BUG还是多少会有,不会说是百分百适用 任何模型,不过如果你的模型是 ...
暴力帧拷贝粘贴工具V1.19-更新
暴力帧拷贝粘贴工具V1.19-运用提纲用于对象帧的拷贝粘贴 暴力帧拷贝粘贴工具V1.19 ------------------------------------------------------------------------------------------- 使用环境:Window 7 及以上 ...
Animation Effectors 动画特效 很厉害实用的脚本
Animation Effectors——是一组脚本创建控制管理的设置规模、旋转、位置和厚度(“壳”修饰符)的多个对象同时进行。控制的影响取决于对象的距离(控制位置除外)。 适应版本:2013 - 2015 请先关闭max 解包档案zip ...
physique 转换蒙皮skin 工具 2008 -2015
physique 转换蒙皮skin 工具 2008 -2015 想必大家都知道这个插件了,使用方法论坛中可以找到。 插件下载 **** 本内容被作者隐藏 **** physique 转 skin phy2skin for max2009-2010-2012 http://www.cgj ...
动画镜像脚本v2.4最新版,CS骨骼一键缩放和解除~
作者主页:https://github.com/4698to/Joetim ... mmits?author=4698to (偶然发现,感谢原作者分享!) 建议大家了解原理的前提下使用脚本,这样即使没有脚本也不慌~比如bip缩放添加。 食用方法简单易懂, ...
NVIDIA_PhysX_Plug-in(max和maya都有从2009到2012)
NVIDIA的physX物理学插件,有需要的就下吧。32和64的都有。 里面有很多版本,本来我本人是要用max2012的,但是由于max2012已经替换了老的物理系统,和这个有冲突所以就没用上。 现在发出来有需要的,或者想玩玩的 ...
自己集合的一个小插件+使用简介
首先呢,感谢 豌豆 在脚本制作中细心的指导,感谢 路哥,培培,阳光等等各位大神对脚本的细心测试。 然后呢,打个广告,使用Untiy3D的同学,可以加群 464443383点击加入群【unity坑中的动画师】http://jq.qq.com/?_ ...
Biped Pro——CS自动TCB
【子弹时间】BsKeyTools动画师K帧工具大更
biped pose收集器
[新链接有更新]时隔一年,动画师K帧工具更
韩国邻居写的一个fbx转bip脚本
选cs骨骼工具bipcatFIX优化版(增加了bg参
表情动画自动生成,脚本
动画曲线滤波-animFilters (Maya移植Max)
取消模型的隐藏