cgjoyjkc 发表于 2015-10-22 10:47 有连接关系的把子对象烘焙导出,导进U3D两者动画匹配的上
茶多喵 发表于 2015-10-22 14:08 你的意思是在保持连接关系的情况下烘焙好动画,然后再打断是么?