CGJOY

标题: 急求Unity5版本lightmap烘焙问题,灯光烘焙后爆亮如何解决!! [打印本页]

作者: 拉雪进化鬼子    时间: 2016-8-2 10:06
标题: 急求Unity5版本lightmap烘焙问题,灯光烘焙后爆亮如何解决!!

下载
原本灯光打出的效果

下载


烘焙之后的效果

下载

lighting里面的参数
有木有大神帮忙看看~~~~想尽量还原原本灯光打出的效果~~{:7_283:}




作者: qinxin0000    时间: 2016-8-11 16:50
我这边也是遇到这个问题,不知道你那边解决了没有,有没有找到什么方法

作者: 我本狂野    时间: 2016-8-13 14:58
烘焙后 原来的灯删掉没有

作者: rockyzhao    时间: 2016-8-26 03:37
想说几个问题:01.unity实时光和烘焙本来就有一定的差异,完全一样很难,但差不多还可以;02.目前你的Envuronment Light--------Ambient GI是实时模式,你的全局照明还是实时,相当于你在烘焙lightmap之后又加了一次照明,这个肯定会影响你的前后效果;03.建议你把Ambient GI改为baker(烘焙)模式,再把Precomputed Realtime GI勾选掉,再看看效果。希望能帮你解决问题。。。





欢迎光临 CGJOY (https://www.cgjoy.com/) Powered by Discuz! X3.4