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标题: 【GEEEU|特效教程】如何在AE中制作频谱动态 [打印本页]

作者: 灵动像素    时间: 2017-12-7 16:30
标题: 【GEEEU|特效教程】如何在AE中制作频谱动态
频谱动态在游戏中往往能让人眼前一亮,其中让灵灵奇印象比较深的是琴女的终极皮肤。那怎么在AE中制作频谱动态呢?今天灵灵奇就和大家分享一下

首先看下基本效果:


接下来开始讲讲具体制作过程:
1、首先当然是找一首节奏感强的音乐,并导入AE中

2、新建合成,并将音乐加入其中

3、新建固态层,并给其添加“AudioSpectrum(音频频谱)”滤镜,根据需要调节参数。

4、添加“Mosaic(马赛克)”滤镜,同时调节其宽高值,得到下图所示效果

5、添加“grid(网格)”滤镜,调节宽高值、反向网格,同时设置叠加方式

6、添加“glow(光晕)”滤镜,以加光感


这样一个简单的频谱动态就做好啦,根据需要,还可以结合“极坐标”等产生更多效果,大家可以多多尝试哟~





作者: 逆水    时间: 2017-12-7 16:48
谢谢分享~~~~

作者: 陌上人    时间: 2017-12-7 16:50
谢谢楼主分享~

作者: dongci    时间: 2017-12-7 17:03
谢谢楼主分享~

作者: 凸-__-凸    时间: 2017-12-7 17:41
切切

作者: cg1450868880    时间: 2017-12-7 18:01
谢谢楼主分享~

作者: 爱本是恨的来处    时间: 2017-12-8 09:17
谢谢楼主分享~

作者: Soul__Eater    时间: 2017-12-8 09:40
谢谢楼主分享~

作者: lhlzero    时间: 2017-12-8 10:38
厉害了我的哥!

作者: Yyyyy丶    时间: 2017-12-8 10:55
资源甚好,且阅且珍惜!

作者: ┄‘风の彼岸    时间: 2017-12-8 13:51
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!

作者: ┄‘风の彼岸    时间: 2017-12-8 13:51
楼主,不论什么情况我们大家都支持你!

作者: ratbagzhu    时间: 2017-12-8 17:22
感谢分享


作者: sdsiren    时间: 2018-7-2 23:13
感谢分享,楼主辛苦,我爱你!
作者: tianyacao    时间: 2018-7-2 23:39

谢谢楼主分享~
作者: YADONG_CG    时间: 2018-9-8 11:34





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