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标题: 【GEEEU|特效教程】如何在AE中制作频谱动态 [打印本页]
作者: 灵动像素 时间: 2017-12-7 16:30
标题: 【GEEEU|特效教程】如何在AE中制作频谱动态
频谱动态在游戏中往往能让人眼前一亮,其中让灵灵奇印象比较深的是琴女的终极皮肤。那怎么在AE中制作频谱动态呢?今天灵灵奇就和大家分享一下
首先看下基本效果:
接下来开始讲讲具体制作过程:
1、首先当然是找一首节奏感强的音乐,并导入AE中
2、新建合成,并将音乐加入其中
3、新建固态层,并给其添加“AudioSpectrum(音频频谱)”滤镜,根据需要调节参数。
4、添加“Mosaic(马赛克)”滤镜,同时调节其宽高值,得到下图所示效果
5、添加“grid(网格)”滤镜,调节宽高值、反向网格,同时设置叠加方式
6、添加“glow(光晕)”滤镜,以加光感
这样一个简单的频谱动态就做好啦,根据需要,还可以结合“极坐标”等产生更多效果,大家可以多多尝试哟~
作者: 逆水 时间: 2017-12-7 16:48
谢谢分享~~~~
作者: 陌上人 时间: 2017-12-7 16:50
谢谢楼主分享~
作者: dongci 时间: 2017-12-7 17:03
谢谢楼主分享~
作者: 凸-__-凸 时间: 2017-12-7 17:41
切切
作者: cg1450868880 时间: 2017-12-7 18:01
谢谢楼主分享~
作者: 爱本是恨的来处 时间: 2017-12-8 09:17
谢谢楼主分享~
作者: Soul__Eater 时间: 2017-12-8 09:40
谢谢楼主分享~
作者: lhlzero 时间: 2017-12-8 10:38
厉害了我的哥!
作者: Yyyyy丶 时间: 2017-12-8 10:55
资源甚好,且阅且珍惜!
作者: ┄‘风の彼岸 时间: 2017-12-8 13:51
我先定一个小目标,比方说我先达到楼主的水平!
作者: ┄‘风の彼岸 时间: 2017-12-8 13:51
楼主,不论什么情况我们大家都支持你!
作者: ratbagzhu 时间: 2017-12-8 17:22
感谢分享
作者: sdsiren 时间: 2018-7-2 23:13
感谢分享,楼主辛苦,我爱你!
作者: tianyacao 时间: 2018-7-2 23:39
谢谢楼主分享~
作者: YADONG_CG 时间: 2018-9-8 11:34
飞
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