CGJOY
标题:
1.Amplify Shader Editor(ASE)资源导入及相关设置(阿修教程)
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作者:
拉破车
时间:
2019-8-2 11:53
标题:
1.Amplify Shader Editor(ASE)资源导入及相关设置(阿修教程)
Amplify Shader Editor(ASE)是一款基于行业领先软件的基于节点的着色器创建工具,它提供了一个熟悉和一致的开发环境,无缝地融合了Unity的UI惯例和Shader使用,可以从Amplify Creations获得满意的质量和灵活性.
阿修ASE入门篇的第一节,主要是从美术的度出发,让美术们克服程序难学的心理,简单的将大家带入到shader的领域。具体为商店下载ASE,设置shader文件夹,安装PPS,关闭自动烘培等一系列常规工作中的设置,全是直接上经验,让美术不再恐惧这些参数环境设置。
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链接:
https://pan.baidu.com/s/1P3ogHNzLq4dVFLZFm6E93A
提取码:6zt1
2.什么是shader,为什么选择ASE,跟其他编辑器有什么区别:
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3 RGB、HSV色彩空间,颜色基本运算,PS混合 :
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地表混合的材质效果 ——阿修教程:
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实时光照烟雾Shader——阿修教程:
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Unity可视化着色器编辑器 Amplify Shader Editor 1.6.8+往期版本:
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