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标题: FBX 转 Biped工具 +使用教程 [打印本页]

作者: nny1235    时间: 2019-11-22 19:58
标题: FBX 转 Biped工具 +使用教程
Bone转BipedV1.2

复制动画时,不强求骨骼完全对应,任何的骨骼、几何体都可转换。

可同时复制全部骨骼,也可只复制部分骨骼动画。

解压密码123456


脚本下载


作者: 菜购    时间: 2019-11-23 10:22
解压密码呢
作者: 书叹    时间: 2019-11-23 11:20
谢谢分享,有教程吗。
作者: nny1235    时间: 2019-11-23 13:26
菜购 发表于 2019-11-23 10:22
解压密码呢

123456
作者: nny1235    时间: 2019-11-23 13:28
书叹 发表于 2019-11-23 11:20
谢谢分享,有教程吗。

插件有教程
作者: 拉破车    时间: 2019-11-23 16:17
这个好像是之前的脚本,是一样的吗  https://www.cgjoy.com//forum.php?mod=viewthread&tid=164927
作者: nny1235    时间: 2019-11-23 21:01
拉破车 发表于 2019-11-23 16:17
这个好像是之前的脚本,是一样的吗  https://www.cgjoy.com//forum.php?mod=viewthread&tid=164927

下载
此为插件图片

作者: nny1235    时间: 2019-11-23 21:04
https://www.cgjoy.com//forum.php?mod=viewthread&tid=164927此贴为animtools.ms

本贴为FBX还原Biped工具【FbxToBiped.ms】
作者: 书叹    时间: 2020-1-3 12:33
拉破车 发表于 2019-11-23 16:17
这个好像是之前的脚本,是一样的吗  https://www.cgjoy.com//forum.php?mod=viewthread&tid=164927

{:6_198:},是一样的。里面文件一模一样的。

作者: 我有三吨重    时间: 2020-2-9 11:05
bip骨骼自己架设 大小差不多?然后用插件设置对应骨骼进行导入,这个意思吗




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