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max文件批量导出成fbx格式

[脚本] max文件批量导出成fbx格式

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34557 44 2 14 8年前 举报
本帖最后由 疯狂的执念 于 2016-9-17 13:16 编辑

初学者,又不太懂max的使用,现学现用,借花献佛了。欢迎高手们指导,共同学习
使用前建议先备份文件夹,然后在导出。





补充内容 (2016-9-18 20:52):
先停用。。BUG

补充内容 (2016-9-18 21:30):
6楼更新 文件,抱歉了 发布了错误的一版本,也没人指正。。。

补充内容 (2016-9-20 10:44):
说下使用方法,1. 设置源文件路径(建议先备份一下)
                       2. 设置导出的路径
                       3 点击 openConfig 打开配置 选择导出选项的配置文件 选择附带拷贝的文件类型 OK
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请问楼主这个插件可不可以按max里模型的命名分别批量导出多个fbx到不同的文件夹
5年前  ·  45楼
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请问楼主这个插件可不可以按max里模型的命名分别批量导出多个fbx到不同的文件夹
5年前  ·  44楼
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谢谢      
5年前  ·  43楼
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谢谢楼主分享的方法,使用批处理的时候是不是先要用cmd进入3ds的文件目录,然后调用3dsmaxcmd命令啊?


我想实现批量的将stl文件转化成fbx文化。

请问具体应该怎么做呢?


5年前  ·  42楼
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谢谢分享
6年前  ·  41楼
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谢谢分享
7年前  ·  40楼
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看看什么好东西
7年前  ·  39楼
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这边 都集合了批量导出导入 等等 包括其他 插件
max插件
7年前  ·  38楼
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疯狂的执念 发表于 2016-9-18 21:29
C:%users\用户名\Documents\3dsMax\FBX\3dsMax2014_X64\Presets\2016.1\export 这是导出配置文件路径  抱歉 ...

详细使用教程:1.拖动文件到视窗file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\Users\1143209623\QQ\WinTemp\RichOle\FCECG~%U4KMAFOG@XRULI{J.png如图1
2.打开自定义窗口  如图2
3.将窗口中的Exporttool拖到视窗中任意位置如图3
4.按下视窗中的exportools然后操作如图4

图1

图1

图2

图2

图3

图3
7W${W2W[HS1DKS{F6)FDR@D.png
7年前  ·  37楼
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