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个人总结动画中的表演理论 1.剧情预设,如果实在找不到好的想法,可以自己以一句简单的话作为主题,推敲出整段表演的剧情 2.一个好的表演是有一个完整的故事链,广义的说法就是,我是谁,我在哪儿,我要干什么,我做完这件事之后的反馈. 3.多预备(情绪的递进)和多缓冲(情绪的缓和)来增加表演的层次感 4.次要运动(小节奏)对人物产生的效果 5.剧情的反转和角色的反差 6.阶段清晰化 总结;多看(看到让自己耳目一惊的东西可以搜集起来,反复的逐帧去看),多动动(遇到问题时,自己站起来活动活动),多用脑子做动画(思考好的作品为什么做的好,收取他的精髓,加入到自己的想法和脑子里),表演才是动画师的第一本能 作者:阿希
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