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求助unity2018怎么做辉光呢

[特效] 求助unity2018怎么做辉光呢

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3635 4 0 1 6年前 举报
从unity5升级到2018,以前的glow11不能用了,shaderfoge也用不了,保存预制体的时候会多一个子文件夹感觉操作更加麻烦,官方的ase编辑器也不会使用,你们用2018做辉光是怎么做的呢?
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CGJOY外包部 发表于 2019-6-18 21:10
你可以在2017中用shaderforge 做材质,然后在2018中用,2018是后期处理里面有辉光,看这个https://blog.csd ...

多谢,在论坛翻到这个帖子照着解决了https://www.cgjoy.com/forum.php?mod=viewthread&tid=216906
6年前  ·  5楼
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Mingx 来自手机
你可以在2017中用shaderforge 做材质,然后在2018中用,2018是后期处理里面有辉光,看这个https://blog.csdn.net/A13155283231/article/details/88169398
6年前  ·  4楼
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emmm你这是好几个问题其实,分开说吧,glow时用post process做去下载一下把,具体配置自己查询一下,shaderfoge确实不能用了,可以用官方的shadergraph或者自己下载一个ase去琢磨一下,ase确实比shaderforge好很多,但是也有很多bug,不过这都不算是问题,也需要你自己摸一摸,给你一个比较简单的法子试一试,用2017装shaderforge连材质,然后把材质放到2018用,我没试过可不可以,不过估计也应该是可以的= =..  其他也没啥问题了其实。推荐还是摸一摸ase,graph现阶段还是不算很完善,反正看一看也是好的。
6年前  ·  3楼
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6年前  ·  2楼
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