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Motionbuilder中实现max bone绑定

[动画] Motionbuilder中实现max bone绑定

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4619 3 0 0 6年前 举报
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想问一下怎么在motionbuilder当中实现max的bone绑定

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用P/C工具应该可以
4年前  ·  3楼
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拉破车 发表于 2019-7-17 10:49
没看懂是想问什么,是问实现拉伸?

嗯嗯,不是拉伸,是一个A物体以B物体为中心点,A可以绕B做360°的圆周运动,这个可以实现么?
6年前  ·  2楼
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没看懂是想问什么,是问实现拉伸?
6年前  ·  1楼
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