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游戏内,an1,bn1,tex三个文件控制整个模型,请问....

[动画] 游戏内,an1,bn1,tex三个文件控制整个模型,请问....

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3103 2 0 0 5年前 举报



这个是游戏内的怪物模型。

请问 .an1 .bn1 分别代表什么。


.ms1代表什么。

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ACT可能是什么特殊引擎所需要的文件,比如任天堂的,,,还有可能是个音频文件之类的。
5年前  ·  3楼
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an1 是 动画/动作 文件,包含死亡、走路、待机和几个技能  tex为贴图 这个好破解  会图片数据格式的就会  不过这里的好像是拆分成 r g b 和 黑白三种颜色  act不知道是不是 在游戏出场有一段表演/开场的动画 有可能就是这个  不然就是什么骨架关联之类的了  mat是材质   ms不知道是脚本还是材质设定也可能就是模型本身。 最后bn就不好说了  通常是表达按钮  我不知道你这是什么游戏  这是一条龙的模型  按理应该不是主角  所以没必要把按键或操作代码放在这里  因此也可能是绑定文件?
5年前  ·  2楼
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