近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max动画
忍者神龟拉斐尔_从天而降_动画制作流程演示教程合集公布

[Max动画] 忍者神龟拉斐尔_从天而降_动画制作流程演示教程合集公布

 !heats_icon! [复制链接]
14670 9 13 83 5年前 举报
从天而降.jpg

边讲边做效果不是很好,大家见谅,直播和时间关系,实际上可以做到更好,需要更多时间

这里还有很多需要优化,主要想通过这个案例告诉大家

北美的动画制作流程,起到发散思维的作用

引导大家合理制作动画,请结合自身情况选择,如果不清楚可以入群交流



最终的动画效果



以下是制作的全录屏过程
被几百位小伙伴围观K动画,真实压力大呀


(一)计划准备阶段



(二)_Reference和Blocking阶段
友情提示:有多个视频,请分P观看



(三)_breakdown阶段
友情提示:有多个视频,请分P观看



(四)polish细化阶段
友情提示:有多个视频,请分P观看



忍者神龟拉斐尔站立pose要点展示




用max 的动画师都知道bip骨骼的方便快捷
但是曲线编辑器却对它不友好
导致很多细节只能用眼睛去看,费时费力
本教程旨在帮助游戏动画师更好的进入北美动画制作流程,阶跃曲线
是很重要的一环,希望对大家有所帮助

3ds max中如何将bip骨骼设置为可利用曲线编辑模式_阶跃模式



上周有空档,分享给大家一些微薄的经验,希望对大家有所帮助
让我们一起提高自己

欢迎动画爱好者入群交流
859750028



13
点赞
0
打赏
83
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论9
您需要登录后才可以回帖 登录

此帖仅作者可见
5年前  ·  10楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  9楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  8楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  7楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  6楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  5楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  4楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  3楼

使用道具 举报

此帖仅作者可见
5年前  ·  2楼

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器