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为什么ase用菲涅尔后模型选双面 里面的面会非常爆

[Unity特效] 为什么ase用菲涅尔后模型选双面 里面的面会非常爆

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5869 3 0 0 4年前 举报
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为什么ase用菲涅尔模型选双面后 里面的面会非常爆 一片都是白色的
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限制一下
3年前  ·  4楼
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大佬有什么方法解决吗
4年前  ·  3楼
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因为菲涅尔是用视线方向和法线方向做点乘积,正对法线的方向的结果是0,背面渲染时还是同一个三角面,这个时候法线方向是反的,结果是1,正好就是最亮的。
4年前  ·  2楼
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