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spine里,如何让一个侧面的带透视的轮子转起来呢?

[Spine动画] spine里,如何让一个侧面的带透视的轮子转起来呢?

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9894 6 1 3 3年前 举报
想问下论坛里的大神们,spine中怎样让一个透视角度的物体转起来,比如说这个轮滑鞋;
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宝宝儿 发表于 2021-11-2 17:02
论坛里面有一个做轮子转动的帖子,可以搜索看看

感谢,我去找找看!
3年前  ·  7楼
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侧面用父骨骼压缩,子骨骼旋转。正面从上到下移动纹理或者高光匹配侧面旋转速度即可
3年前  ·  6楼
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侧面旋转,正面移动高光或者纹理匹配一下侧面的旋转速度。
3年前  ·  5楼
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论坛里面有一个做轮子转动的帖子,可以搜索看看
3年前  ·  4楼
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可以是可以,但是会有点麻烦。你把侧面会有变化的那一面出一个正圆资源进去,在pick的骨骼上加一个父骨骼进行压缩和斜切。但这样只有侧面的旋转,正面的轮子做点点动画配合一下。咕噜轴也得单独切出来在最顶上,反正就是很麻烦还不如3D给个序列帧
3年前  ·  3楼
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  • CGJOY_return 
    时隔多年回来看,发现当初你给的是最最最标准的答案,哈哈哈哈
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    more_vert
    1年前
这个是我们三维组给的素材,但我发现不好做旋转{:6_210:}
3年前  ·  2楼
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