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6058 4 2 0 3年前 举报
一个四足跑步动画导出fbx后导入u3d 为什么尾巴的bone骨骼会发生错位 跟没链接到一样
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倾水  
拉破车 发表于 2022-6-15 15:28
目前描述的太简单了,不好推油具体解决方法

谢谢大佬,刚刚解决了。。我也是第一次碰到这种情况有点懵  大概就是在max里这个跑步动画尾巴是跟随的  导入u3d后尾巴却没有跟随这样在其他位置。
3年前  ·  5楼
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目前描述的太简单了,不好推油具体解决方法
3年前  ·  4楼
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没挂mask吧。
3年前  ·  3楼
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没用到ik吧 用了ik要塌陷一下
3年前  ·  2楼
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