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spine相加模式导入到Unity后,没有叠亮效果

[Spine动画] spine相加模式导入到Unity后,没有叠亮效果

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13733 4 0 0 3年前 举报
求助大佬们!
Spine版本是 3.8  Spine内有2个插槽,同一张图,一张时默认模式,一张是相加模式,一起导出Unity后,在Unity内 相加模式的部分没有叠亮效果,Unity是线性空间

Snipaste_2022-06-27_19-50-35.png


救救孩子吧{:6_200:}
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全部评论4
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我记得好像是可以的?材质球的问题么,我们用的是程序给的材质球就可以,加了叠加模式之后spine拖进去自动生成的材质球好像不止一个。
3年前  ·  5楼
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3年前  ·  4楼
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不知道咋救,就是单纯的3.8不支持,前几天我们技术使用4.0的版本就解决了.
3年前  ·  3楼
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自顶
3年前  ·  2楼
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