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[Max动画] 跳舞动画练习

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6.48 Eus:/ 你在质疑什么 我们的前程 就是风光# 浅跳一下 # 米莉编舞 # catchmybreath  https://v.douyin.com/idF2punA/ 复制此链接,打开Dou音搜索,直接观看视频!
1年前  ·  3楼
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虽然不懂这个舞蹈,但脊柱这块的僵硬感是贯穿始终的,可以将原来的舞蹈发出来看看。
1年前  ·  2楼
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  • 浮游本 
    大佬、前辈,参考视频我置顶了;脊柱这块的僵硬干,,,嗯,确实,我在制作过程中,把大部分的精力都放在手臂上了(因为在细动画阶段,它老是有奇怪的旋转,耗费了我很多精力来调整它,后来,我想应该是layout阶段手臂摆放的空间位置不对造成的。)
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    1年前
  • 浮游本  回复 浮游本
    躯干这块,在力的传递这方面,确实比较菜,我在制作的过程中也经常停下来思考,是胸腔带动胯,还是胯部带动胸部,有时候,做完,再看 发现做反了,笑死了~
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    1年前
  • 浮游本  回复 浮游本
    对了大佬,游戏动画里人物打击时,角色身体来回晃荡、身体像果冻一样,软软的,(以躯干为例)是通过旋转控制器,还是通过移动控制器来达到的效果?还是个人喜好?
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    1年前
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