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16169 2 1 3 1年前 举报
设计了一个出场动画,设计本身可能有问题,动作不连贯,想问问大佬们落地之后的缓冲,蓄力的保持这一部分的细节应该怎样去做呢
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没啥事  下载看了下,个人感觉设计大框架挺好的  关键pose可以修更帅有些,节奏优化下   ,然后在加细节  应该比较出彩,我没事把落地缓冲简单处理了下  主要是质心   手脚和胸 ,脑袋简单示意了下(我的落地缓冲也是调不好  )其实就是小球弹跳 然后画圈,胸腔就跟随,{:6_220:}
1年前  ·  3楼
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  • 守护熊猫
    其他没动你的,pose也没改过,提供一个小思路,至于你想滞空多久反正根据模型和你想要的感觉在调整,我的思路是这样的 哈哈哈
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    more_vert
    1年前
1年前  ·  2楼
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