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maya遇到了特别奇怪的约束问题

[解惑专区] maya遇到了特别奇怪的约束问题

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10262 2 0 0 1年前 举报

如图我做了个刀柄到手部控制器的组的父子约束,然后给这个帧开关在40s左右k了下,k之前也清理了历史记录
神奇的事情是滑动下面动画的时间轴,划的每一次那个手的位置都不一样!就单纯左右划一下,那个位置就变了。

不是很懂为啥会出现这个情况
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全部评论4
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我今天在做动画的时候也遇到了这个问题,目前琢磨发现了一个方法解决了我这个武器每次位置都不一样的问题。

我的动画是  -刀鞘-  约束  -刀柄的组- ,进行一个拔刀的动作后k帧解除约束,再将  -刀柄-  约束  -ik手-  ,让刀柄带动手的动画。在后续  -刀柄-  带动  -手-  的动画中出现了  -刀柄-  飞远的问题。

我在关闭静止位置后仍然有这种问题,而后我再将 -刀柄的组-  与  -刀鞘-  断开连接时给  -刀柄的组-  k了一帧,右侧通道栏会出现blend parent 1,是一个启用约束(1)或者关闭约束(0)的控制,给这个东西在接触约束时打上关键帧彻底解除就解决了我的问题

也许回复听起来有点复杂,但希望能帮助到看到这条帖子同样遇到问题的人,如果有更好的办法也请告诉我😊
259天前  ·  3楼
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MAYA确实容易遇到很奇怪 的BUG,重新开软件有这种问题吗
1年前  ·  2楼
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  • 熙攘233 
    还是会有,清除历史后进行约束,然后取消静止位置就ok了
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    more_vert
    1年前
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