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[Max动画] 最近的学习

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4418 2 1 0 235天前 举报
希望哥哥们大佬们指点指点,谢谢啦!❀❀❀❀❀
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第一个死亡首先从节奏上就非常奇怪 ,感觉像是在表演,不像是真死,为保这么讲,别人打到你的下巴,你那么慢的像后,然后慢慢的坐下,然后突然倒地死亡,这逻辑不通啊,这不应该是打你下巴,受到力快速向后倒地,然后挣扎死亡。

第二个这是不是滑步了,你可以被打的倒退,一步一步退或是直接击飞,但不要跟踩在玻璃上一样滑步。(应该是打了镜头,开了倒车)

第三个注意T那一下是关键,也就是鞭腿那一下的力度要出来,你这个有点软了,拖了。

第四个是这里算是相对最好的一个,这个其实先从整体POSE上优化整体就会上一个大台阶 ,现在这个关键帧的概念在你的动作里体现的较少,你没有特别能吃得住劲儿的关键p'OSE
234天前  ·  3楼
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第一死亡,受到伤害的反馈也要做出来然后再躺下。第二受击脚不要滑步,可以错帧后踩,
235天前  ·  2楼
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  • sassa 
    好滴,谢谢哥
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    more_vert
    235天前
  • sassa 
    对了哥,第二个那个受击是我加了镜头的不是滑步
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    more_vert
    235天前
  • Lonely-y 回复 sassa
    如果想要后坐力的效果,别加镜头,受击力度大点就可以看
    回复
    more_vert
    234天前
  • 共4条回复, 点击查看
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