近期热门
首页 CGJOY论坛 动画作品交流 Max动画
2025.1.showreel

[Max动画] 2025.1.showreel

[复制链接]
4380 9 7 4 210天前 举报
上次showreel(2024.11)找朋友一起拉了片,问题是一坨接着一坨。

所以这次在运动路径、曲线编辑器上的数值曲线下了比之前更多的打磨功夫,其实做的还不是很好。
对于人体极限,摆动角度的合理性,pose的张力与伸展曲线也有了更多的理解。
——后续打算开个每日Pose练习的坑。
重新去探究了一下Pose、节奏、hold的动画属性。对加速度与展示思路有了更新的理解。
随着时间的推移,思考角度的叠加,现在又觉得早些时候做的动画有比较明显的改进空间。

视频仅为了作为2025.1月的阶段性总结
7
点赞
+20
打赏
4
添加到收藏夹

0

点击复制链接

使用微信扫码分享
一次扣10个券
全部评论17
您需要登录后才可以回帖 登录

兄弟这是用的60帧K的?
201天前  ·  10楼
回复

使用道具 举报

设计想法真好
209天前  ·  9楼
回复

使用道具 举报

焦焦!
210天前  ·  8楼
回复

使用道具 举报

未来可期
210天前  ·  7楼
回复

使用道具 举报

感觉开头镜头没有打好,没有起到加强效果,反而有点减弱了,定镜看就很不错
210天前  ·  6楼
回复

使用道具 举报

不得不说整体的场面是真大,很下功夫,最让人感觉的是,一个月一总结 的这种态度,动作本身的POSE和缓冲这块是有需要下功夫的。
210天前  ·  5楼
回复

使用道具 举报

机械臂武器可以分享一下吗
210天前  ·  4楼
回复

使用道具 举报

加油,pose,人体的关节带动关系,动画节奏,运动加速度都是需要时间去积累才能熟悉和开悟的,保持好学习跟思考的习惯很重要
210天前  ·  3楼
回复

使用道具 举报

{:8_771:}{:8_771:}{:8_771:}{:8_771:}
210天前  ·  2楼
回复

使用道具 举报

您当前使用的浏览器IE内核版本过低会导致网站显示错误

请使用高速内核浏览器或其他浏览器