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回复贴:Biped骨骼Prop被几何体约束控制的方法

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4435 9 22 51 128天前 举报
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这样链到身上,K动画得时候会导致手动不了,不知道是不是只有我有这个问题。。
94天前  ·  10楼
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  • pf4399 
    旁边再拉出一个新的Biped骨骼,再动一下手试试,应该就好了
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    93天前
  • creuset 回复 pf4399
    新拉出来后确实能动,但是一旦武器K帧了或者更改武器的链接关系,手就又不能动了
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    more_vert
    92天前
太牛了。用了这个方法,小道具骨骼也可以背在背上了吧?
123天前  ·  9楼
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牛逼
123天前  ·  8楼
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好厉害  但是我怎么看不懂呢·····
124天前  ·  7楼
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牛的哥们儿,方便问一下可不可以把那个球体移动到那个小道具居中的位置呢
128天前  ·  6楼
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小无敌
128天前  ·  5楼
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100劵拿到了么?
128天前  ·  4楼
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学到了
128天前  ·  3楼
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啥也不说了,很强大
128天前  ·  2楼
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