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1026 3 0 1 82天前 举报
在max中导出的模型勾选了y轴向上,在导入unity的时候他的模型是y轴向上,但是bip骨骼是z轴向上,这样会导致做跳跃等向上位移的动作在unity里面z轴移动,y轴不动,有没有什么方法能解决这个问题
屏幕截图 2025-06-24 195251.png
屏幕截图 2025-06-24 195301.png
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建个Root点哇!
80天前  ·  4楼
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改下坐标轴呗
80天前  ·  3楼
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很细致
81天前  ·  2楼
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