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[引擎作品] 求助贴

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753 3 0 0 1天前

像是扭曲的铁丝,没有完整的实体包裹,出现了悬空、交叉和撕裂的面

请教一下,从资源包中得到模型与动画,通过修改模型后对其进行重新绑定,然后在unity中对重新绑定后的模型使用资源包中原有的动画,随后出现上述问题该如何解决
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全部评论9
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一般是单位不一样导致的,可以在max里检查下单位是不是一样都是米或者厘米
13小时前  ·  4楼
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  • feibao 
    谢谢大佬,解决了,就是这个原因,感谢感谢
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    more_vert
    12小时前
你的skin文件尺寸太小了,之后动作文件比较大,就会这样,先在max里面对齐一下
13小时前  ·  3楼
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  • feibao 
    问题解决了,是单位的问题,我改了一下单位就好了,感谢大佬解答
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    more_vert
    12小时前
如果是Unity运行起来出现这个问题  有可能是动作文件尺寸和绑定文件尺寸不一致
13小时前  ·  2楼
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  • feibao 
    问题解决了,是单位的问题,我改了一下单位就好了,感谢大佬解答
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    more_vert
    12小时前
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