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对打设计参考,格斗动画灵感|从 X 战警到日漫

[视频&GIF] 对打设计参考,格斗动画灵感|从 X 战警到日漫

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5817 3 115 81 48天前
两段分别覆盖了近战肉搏和武器对峙两种常见格斗类型,不管是做关键 pose、timing 节奏,还是角色间的力反馈设计,都能提供直观的参考思路,建议动画师收藏学习~




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NB
44天前  ·  4楼
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good job bro
45天前  ·  3楼
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这些对打参考真心不错啊
46天前  ·  2楼
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